游戏制作:从治愈玩家开始

第一百三十四章 新的道具(求订阅)

清一色的好评,甚至让人怀疑是不是这些媒体收了钱。

嗯……好吧,的确目标软件这一块支付了一些公关费用。

但这主要也跟《黑暗之魂》本身的品质有关。

否则的话,对于GameSpot这些大牌的游戏媒体来说,简单的一笔商务费用可还不至于让它们睁着眼睛说瞎话。

至于效果的话,也相当的棒棒。

本身有关注各大游戏媒体相应评测消息的玩家,大多数都是比较资深的那种,而不是说从新闻或者是广告,又或者是直播视频平台,了解到哪款游戏是目前比较火的然后选择购买游玩的轻度玩家。

《黑暗之魂》的属性就是偏向于硬核,这也吸引了不少玩家的注意。

海外某个大型游戏论坛里面,来自各国的玩家,都在这里讨论着一些游戏上的话题。

其中就有一个正在展开的热帖,讨论的对象就是《黑暗之魂》。

“听说了么?最近好像有一款新上线的游戏,叫《黑暗之魂》?”

“当然,GameSpot还有一些媒体都给了它十分高的评价。”

“好像这是一款来自东方的游戏。”

“我来看看,我的天!GameSpot这是收钱了么?”

“哈哈,楼上的朋友,你们或许应该去油管看一看《黑暗之魂》的宣传CG动画,我敢保证他酷到爆炸!”

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