游戏制作:从治愈玩家开始

第九十章 火爆

一些业内设计师们的论坛上面,除了惊叹看好外的设计师,也不乏一些看衰的设计师。

‘现在要说《糖豆人》跟《三国杀》能够成功还为时尚早吧?’

‘是啊,虽然有不小的热度跟话题性,但《三国杀》是免费游戏,主要盈利方法就是靠内购,而且《糖豆人》目前也是一天的限免游玩,真正销量还不得而知。’

‘没错,能否成功还是要看后续的两个因素,那就是留存率跟付费数据,现在就说火了未免有点太武断了。’

‘不错,其中只要有一个数据不行,那这两款游戏还是要凉凉。’

不过这种设计师,完全不是主流。

总会有一些希望别人失败,或者看见别人栽跟头失败,甚至要比自己成功还要开心的人。

至于游戏的直接受众,普通玩家们则是完全不一样的心态。

那就是对这两款游戏感到新奇跟有趣。

作为近期的热度游戏,在陈旭开放后各大直播平台,同样是不少主播选择了《糖豆人》与《三国杀》进行直播。

但其中《糖豆人》算是以一个碾压的模式,取缔了《三国杀》。

站在玩家的角度上面来说,其实《三国杀》跟《糖豆人》各有各的特色,因为本质上是两款不同类型的游戏么,很难分好坏。

可对于主播跟视频UP主们来说,这还是有不小差距的。

那就是《糖豆人》的观赏效果,要比《三国杀》好不少。

所以在各大直播平台,跟视频网站充满了各种《糖豆人》的直播与视频。

同样无论是玩家还是主播跟视频UP主,都发现到一个特点。

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